Saturday, September 29, 2007

Warhawk hankittu.



Nyt kun peli vihdoin saapui Levyn muodossa kauppaan päätin kipaista sen tietysti hakemassa. Peli on todellakin hauskaa ja paikoitellen hektistäkin menoa. Kyseessä on siis vain moninpeliksi tarkoitettu sotapeli joka apinoi hieman batlefieldiä mutta parantaa mm olemalla sulavampi, nopeatempoisempi sekä varmasti myös hauskempi.
Mikäli ps3 löytyy on tässä ehdoton pakko ostos kaikille moninpeleistä ja räsikinnästä pitäville.

Monster Hunter FREEDOM2 lisätty peli kokoelmiin.



Näin koulun alkuun ajattelin lisätä psp pelieni määrää taas yhdellä valio yksilöllä. Pelillä joka kulkee nimellä Monster hunter freedom2. Se miten päädyin tähän peliin oli selvä, ympäri nettiä kehuttu ja japanissa myyntiennätyksiä rikkonut roolipeli kun vain tuntui pakko hankinnalta omaan hyllyyni.

Pelin teema pohjautuu pitkälti hirviöiden metsästämiseen. Mutta pelissä on paljon muutakin kuten kalastusta, vilelyä, malmin kaivuuta, ja hyönteisten metsästystä.
Näistä saatavia esineitä käytetään aseiden, esineiden ja parannus juomien tekoon.
Pelissä ei ole juurikaan omaa juonta, mutta tehtäviä löytyy laajasti ja nämä kattavat tekemistä sadoiksi tunneiksi. Moninpeliin pääsen tutustumaan kunhan Wifi-max ennättää lähimpään postin toimistoon.

Tuesday, September 18, 2007

Heavenly Sword - arvostelu



Kauan jo suuren Hypen valtameressä kellunut Heavenly sword on vihdoin saapunut kauppoihin. Monille herääkin kysymys siitä, että onko se hypensä arvoinen vai pelkkä huono kopio God of war pelisarjasta. Itselle en myönny täysin kumpaankaan.

Heavenly sword kertoo tarinan Nariko nimisestä naisesta, josta syntyessään odotettiin taivaallista soturia joka vapauttaisi vihdoin klaanin taivaallisen miekan suojelemisen taakasta. Taivaallinen miekka kun oli saastuttanut maata jo pitkään itsekkäiden kuninkaiden/soturien metsästäessä sitä omiin tarkoituksiin. Miekkaan käyttö on kielletty jopa klaanin jäseniltä sillä se joka miekkaan tarttuu sillä surmatakseen huomaan hetki hetkeltä miekan vievän omaa elinvoimaansa ja loppu on se mitä odottaisikin, kuolema. Alun tapahtumien seurauksena joutuu Nariko kuitenkin tarttumaan säännöistä huolimatta Taivaalliseen miekkaan pelastaakseen ystävänsä ja kostaakseen miekkaa havittelevalle hirmu hallitsijalle.

Pelin kontrollit ovat sitä mitä hack and slash peleissä yleensä, mutta höystettynä parilla pelimekaniikkaa paljon syventävällä elementillä. Pelimekaniikka perustuu perinteiseen kahden lyöntinäppäimen käyttämiseen, mutta tätä on nerokkaasti monipuolistettu kolmella eri asevaihtoehdolla joita voi vaihtaa lennosta.
-
[L1] Näppäimen avulla taivaallinen miekka, muuttuu god of war maiseksi ketju aseeksi jonka avulla Nariko pystyy lyömään normaalia kauemmas. Tämä aseen muoto on varsin tehokas apu mikäli pelaaja joutuu täysin saarretuksi sillä ketjujen hyvin 360* asteiset hyökkäykset antavat pelaajalle mahdollisuuden rauhoittaa tilannetta.
Aseen toimii myös pidemmän kantaman aseiden torjuntaan kuten jousien.
Ase kykenee myös heittämään ympärillä olevia objekteja vihollisten niskaan, ilman että Nariko niitä nostaisi.
-
[L2] Taas on voima asento joka tekee aseesta kahden käden raskaan mutta tehokkaan miekan. Tämä on varsin käytännöllinen isompiin vastustajiin kun haluaa tehdä mahdollisimman korkeaa vahinkoa. Myös useat voimakkaat puolustuksen murtavat liikkeet antaa hyvän syyn käyttää asetta isompiin vastustajiin. Ase myös pakkaa tappamaan useita heikompia vastustajia yhden lyönnin voimalla joten kannattaa miettiä lopettaako isku sarjan lyöntisarjaan vaiko jättikokoisen miekan raa’alla voimalla. Tämä on myös ainoa ase Voimakkaiden iskujen vastaamiseen vasta hyökkäyksellä.
-
[Perus asento], jota pelissä kutsutaan vauhtiasennoksi kattaa kaksi pienempää miekkaa, joilla useimmat pelaajat luovat omaa kuolon tanssiaan taistelukentällä. Tämä on monelle se perus tyyli jolla suurin osa pelin vastustajista kaadetaan, vaikka muillakin tämä tietysti onnistuu. nopeat keskivahvat lyönnit kevyen puolustuksen rikkovat liikkeet nostavat tämän tyylin käyttö arvoa monissa tilanteissa. Tällä tyylillä saa myös pelin yleisimmät hyökkäykset iskettyä kumoon vastahyökkäyksellä, jonka pitäisi olla viimeinen piste sille miksi tätä muotoa kannattaa oppia soveltamaan.

Näiden kolmen tyylin käytön sekoittaminen taistellessa on avain voittoon.
Tietysti ei kannata unohtaa pelin uutta lähestymistapaa torjumiseen joka tapahtuu automaattisesti kun Nariko ei hyökkää. Täten kannattaa koko ajan pysyä valppaana ja harkita minkälaisella vauhdilla vihollisia niittää. Lyöntisarja systeemi pelissä antaa anteeksi paljon juuri tämän systeemin takia, joten lyöntien ajoittaminen hetkiin jolloin vihollinen ei lyö on avain sana jos haluaa selvitä mahdollisimman vähillä naarmuilla.


Graafisesti peli on Ps3:n kärki kastia, pelin kauniit ympäristöt todella näyttävät hieman esimakua siitä mitä Ps3:lta voi odottaa lähitulevaisuudessa. Hahmot ja niiden liikkeet ovat kaikki hyvin inhimillisiä kiitos oikeiden näyttelijöiden liikkeen kartoittamiseen tarkoitetun tekniikan. Graafisella osa alueella pelissä on kaikkea muuta kuin säästelty, jopa kaukana olevat rakennukset omaavat tarkat tekstuurit ja mallit. Hahmojen kasvot ihohuokosineen ja kiiltoineen ottavat jälleen askeleen kohti realismia. Ehdotonta silmä karkkia alusta loppuun.
Pieni muotoista kuvan särinöintiä on silti havaittavissa, mutta tätä ei juurikaan huomaa edes 1000 vihollisen vilistäessä ruudulla.

Äänimaailmaan ollaan satsattu paljon, äänten on sanottu vievän jopa 10gt Ps3:n käyttämästä Blu-ray kiekosta. Tämä sisältää monen maan ääninäyttelyt kuten jopa suomen jolla pelin läpäisin mielenkiinnosta ensimmäisellä kertaa. Pakko myöntää että kyllä hymy tuli naamalle muutaman kertaa kun kuulee vihollisten kommentoivan suomenkielellä ja välillä jopa äänellä joka on tuttu lapsuus ajan piirretyistä.
Lentävän ketun ääninäyttelijälle kyllä peukku pystyyn.
Musiikki puolella on hyvin itämaalaisen teeman omaavia sävellyksiä, nämä eivät kuitenkaan ole mitään mielen painuvimpia melodioita vaan kaunista taustamusiikkia suurimmilta osin.

Pelin heikoin osa alue on kuitenkin sen kesto, perus vaikeus asteella pelin voi läpäistä noin viidessä tunnissa, joka varmasti kääntää monet pois pelin kopan luota jos siinä lukee se nykyään liiankin yleistynyt 69€. Tämä ei kuitenkaan tarkoita että peli ei omaisi uudelleen peluu arvoa, sillä pelissä on paljon avattavaa sekä toinen vaikeus aste. Tämän kaltaiselta peliltä silti odottaisi vähintään sitä 4:jää vaikeus astetta kuten Ninja gaidenissa tai God of war peleissä, tämä voi olla esteenä sille ettei pelille tule DMC kaltaisia fani pohjia jotka pelin saavutuksilla pokkailisivat toisilleen keskustelu foorumeilla. Avattava lisä sisältö ei välttämättä kyllä päätä huimaa sillä kaikki on tarjolla jo ilmaiseksi jopa PS storesta jos nuo videot haluaa. Mutta esim.: tuleva Home palkintoineen kannustaa 3 merkin suoritukseen jokaisessa jaksossa.

8½/10
Lyhyt mutta mahtava hack and slash elokuvamaisella toteutuksella sekä vahvalla taistelu systeemillä, peligenrestä pitäville.

Super Paper Mario Wii hankittu



Tai pikemminkin saapunut talouteen, sillä sisareni pelihän tuo on tällä kertaa.
Mutta peli herätti ensimmäistä kertaa kiinnostusta Pelaaja lehden arvostelun jälkeen ja meinasin itse kyseisen pelin hankkia mutta sisareni ehti ensiksi. Noh mitäpä tuosta nyt sitten kun pelin läpäisy onnistuu joka tapauksessa.

Aluksi hirvittelin pelin epätarkkuutta joka oli aika suttuista, mutta onneksi tämä herätti epäilyksiä ja kävin laittamassa 480p:n takaisin päälle jonka pikkusisko oli vaihtanut. (wii sijainti vaihtelee paikoitellen ja samoin telkkari)

Mutta tämän säädön jälkeen näytti pelin paperiset maisemat jo paljon paremmilta. Pelin huumorille täytyy kyllä antaa plussaa näin ensimietteiden lomassa jo.
Enemmän pelistä kunhan olen sitä pelannut tarpeeksi.

Friday, September 14, 2007

Heavenly sword hankittu


Tänään tuli haettua Heavenly sword täyttämään PS3 Pelivalikoimaa entisestään.

Ensimietteitä:

Peli alkaa god of warin tapaan lopusta, jossa Nariko (päähenkilö) taistelee tuhatpäistä vihollisarmeijaa vastaan yksin taivaallisen miekkansa kanssa, kunnes miekka ehdyttää hänestä kaiken voiman jonka jälkeen peli alkaa ja kerrotaan mikä johti Narikon tähän tilanteeseen.

Peli on hyvin näyttävä ja puheet loistavista välianimaatioista pelimoottorilla eivät todellakaan ole liioiteltuja, ne nostavat ihmismäisillä liikkeillä ja kauniilla grafiikalla sen verran rimaa korkeammalle uuden sukupolven peleissä että ei sitä voi kuin ihastella. Ohjattavuus soveltuu käteen hyvinkin pian sillä se ei kamalasti eroa muista saman genren peleistä, paitsi ehkä 3:lla lennosta vaihdettavalla taistelu tyylillä tai pikemminkin asetyypillä.

Loistavaa menoa ollut tähän asti lisää kunhan olen peliä enemmän pelannut.

Wednesday, September 12, 2007

Katsaus Wii:n suuntaan



Wiille en ole vielä löytänyt paljoa itse kiinnostavia nimikkeitä vielä, tällä en tarkoita että kyseiselle alustalle ei jo hyviä nimikkeitä löytyisi.

Tällä viikolla kauppoihin saapui jonkin verran ostohaluja herättävä Paper Mario ja Pelaaja lehdessä hyvän arvosanan saanut Trauma center vaikuttaisi myös sillä se edustaa kärkipäässä Nintendon uutta suuntausta pelimailmalla.

Mario Galaxy, Final fantasy CC:CB ja Metroid Primen julkaisu jen lähestyminen lämmittää mieltä. Erityisesti tuleva Final fantasy titteli joka toivottavasti on ensimmäinen kunnon Final fantasy nintendon konsolilla pitkään aikaan. Mario Galaxykin luultavasti toimittaa hieman täytettä Mario sunshinen jättämään aukkoon jota pidettiin loistopelinä muttei niin mullistavana kuin Mario64 aikoinaan. Metroid Prime tuo varmasti AAA räiskintää Wii pelaajien hyppysiin mitä arvosteluista on jo lukenut.

Loppuvuosi on pelaajien kulta aikaa, tulisi se joulu jo äkkiä :)

Loppuvuoden pelivyöry



Monella Ps3 omistajalla voi olla lompakko kovassa käytössä kun vuoden viimeinen neljännes lähestyy. Ps3:lle aloituksen Warhawk jonka blueray versiota joutuu vielä tovin odottamaan.

Tässä hieman mitä pelaajat odottavat:
(linkit johtavat konsolifinin sivustoijen pelien julkaisu-tietokantaan.)

PS3


Heavenly sword
Warhawk (Blu-Ray)
Colin Mcrae Dirt
Folklore
Lair(arvosanoista huolimatta)
Eye of Judgement
BlackSite: Area 51
Stranglehold
Army of two
Half life2 OB
HAZE
Kane & Lynch: Dead Men
Assasins Creed
Uncharted
Unreal touranment 3

PodCast yleistyvä villitys



Nykyään on jo yleistä, että Mp3 soittimista ei kuunnella vain musiikkeja vaan myös ympäri mailmaa nyt valloittavia Podcast lähetyksiä tai parempi sana kuvaamaan olisi enemmänkin ladattava talkshow. Tässä tapauksessa aiheena on peliaiheiset talkshowt eli näiden ideana on siis peli median arvostelijoiden ja kehittäjien keskustelua tulevista ja nykyisistä peleistä sekä pelimailman tapahtumista.

Psp on mitä mainompi työkalu näiden kuuntelemiseen mutta nimensä mukaan myös aplen soittimet ovat tähän kykeneviä.
Joten ottakaa nyt Psp:stä kaikki irti ja napatkaa RSS lukijaan muutama linkki josta näitä ladata. Itse olen jo aloittanut kuuntelmemaan mm Imsomniacin, Gamespotin, IGN;n lähetyksiä.

IGN Podcast
Linkki

Gamespot Podcast (the hotspot)
Linkki

Insomniac
Linkki

Locoroco Cocoreccho PS3 interaktiivinen näytönsäästäjä jo ensiviikiikolla.



Enemmän tietoa tästä:
Computerandvideogames.com

Katso myös Konsolifinin ensimietteitä pelistä:
Konsolifin blogi

Ghost recon: advanced warfighter2 (GRAW2) arvostelu

Ensinnäkin haluan onnitella tekijöitä ja pelin julkaisijoita hyvästä playstation store Demosta joka sai minut ostamaan tämän pelin.
Toiseksi, En ole kamalasti harrastanut taktisia räiskintöjä ennen tätä peliä joten niiden saman kaltaisuudesta voin jo näin aluksi sanoa, ettei minulla ole kokemusta. Socom navy sealsin ensimmäinen osa on läpäisty helpoimmalla, ja jotain aiempaa Ghost reacon:ia on tietokoneella tullut pelattua. Myös Graw:in ensimmäistä osaa en ole kokeillut joten olen täysin kykenemätön sakottamaan jos peli on liaan samankaltainen. Noin nyt on omat aloitus sanat ennen arvostelua puhuttua joten sitten itse arvosteluun.


Juonellisesti Graw2 aloittaa siitä mihin ensimmäinen osa loppui ja tämä on jokseenkin Ps3 pelaajille varmasti hieman sekavuutta tuova tekijä, kun aiempaa GRAW peliä ei Ps3:lta löydy. Tämä ei kuitenkaan dramaattisesti tee juonesta epäkiinnostavaa tai pilaa ykkösen juonta sillä päähenkilöä lähinnä onnitellaan hienosta työstä ja pahoitellaan että häntä tarvitaan vielä.
Pelin juoni sijoittuu lähitulevaisuuteen vuoteen 2014 jossa yhdysvallat taistelevat meksikolaista kapinallis-armeijaa vastaan, Ghost yksiköille annetaan 72 tuntia aikaa estää kapinallisia saapumasta yhdysvaltojen maille. Pelaaja ohjaa ensimmäisestä osasta tuttua(?) sankaria Scott Mitchell:iä joka sattuu myös olemaan Ghost ryhmän johtaja.

Pelin perus idea on saattaa pelaaja kriisi/sotatilanteeseen ja hänen avukseen annetaan vasta nykypäivänä prototyyppi asteella olevia tulevaisuuden aseita ja laitteita. Mistään plasma tykeistä ei kuitenkaan ole kysymys vaan ihan oikeasti kehitys asteella olevista aseista joten realismia on pyritty lisäämään tällä tavalla.
Peli lähestyy toimintaa taktiselta näkökannalta joten vihollistulelta on paras suojautua erityisesti vaikeammilla vaikeus asteilla. Suosittelen aloittamaan normaalilla vaikeus asteella sillä helpoin vaikutti antavan anteeksi aivan liikaa.
Tiimin ohjaus on helppoa ja yksinkertaista, mitään Scomin kaltaista monimutkaista valikko kahlausta ei joudu tekemään vaan komennot pysyvät yksinkertaisissa mene tuonne, seuratkaa, tuli vapaa sekä tuli seis komennoilla pystyy aivan loistavasti ohjaamaan tiimiä tilanteessa kuin tilanteessa. Tekoäly on tiimi tovereiden kohdalla ainakin mallikasta vaikka välillä jokin objekti tuntuu olevan täysin ylitse pääsemätön este.


Kontrollit tulevat tutuksi jo ensimmäisen pelitunnin aikana, hahmo liikkuu luonnollisesti ja kamera kulma pysyy aina tasaisesti hahmon selän takana resident evil 4:sen tutuksi tekemästä kuvakulmasta. Maahan heittäytyminen kiivaassa tulitaistelussa toimii hienosti samoin seinää vasten painautuminen ja sen takaa ampuminen on toteutettu erinomaisesti. Muiden käskytys on myös nopeaa kiitos viiden napin systeemin jossa kahdella voi selata ketä käskyttää ja muut on jaettu jo aikaisemmin ylhäällä mainituille komennoille.

Musiikeista on pakko antaa plussaa pelille, monet kohtaukset ovat musiikin takia kuin jostain korkean budjetin omaavasta sota elokuvasta. Nämä musiikit sijoittuvat lähinnä kohtauksiin sekä välivideoiden välille.
Aseet kuulostavat siltä miltä niiden odottaisikin kuulostavan ja räjähdykset omaavat sitä tarmoa mitä niiden kuuluukin.

Visuaalisesti peli on näyttävä ja useassa kohtaa jääkin katselemaan hienoja ympäristöjä, erityisesti lentäessä kaupunkien yli tai ollessa auton kyydissä, mutta myös kesken tehtävän jää ihmettelemään hienoja varjostuksia ja auringon valon tuomaa tunnelmaa. Tässä en silti voi olla rokottamatta erästä Ps3 peleissä tällä hetkellä ehkä liiankin yleistä ongelmaa nimeltä ruudun päivitys. Monesti tulee kohtauksia jossa tulee joko massiivisia räjähdyksiä tai vihollisia on kentällä normaalia enemmän, niin pelin ruudun päivitys alkaa tökkiä ikävästi. Viimeisessä jaksossa viimeisimmissä kohdissa tämän todisti ehdottomasti parhaiten, myös räjähtävä kirkko toi ongelman erityisen hyvin esille. Tämä onneksi jää suhteellisen harvinaiseksi eikä siitä muodostu ongelmaa pelille joten sen voi antaa helposti anteeksi.

Pelistä löytyy myös muutamia omalle osalle osuneita pahoja bugeja, kuten esimerkiksi ase/tiimi valintojen jälkeen tuleva lataus ruutu ajaa noin 25% todennäköisyydellä Ps3:n uudelleen käynnistykseen. Moninpelissä 4 ruudun jaetun ruudun mittelöissä tuli esiin että tähtääminen alkoi oudosti nykimään pelin muuten pyöriessä sulavasti.
Tämä voi myös johtua siitä että 2 ohjaintani joilla tätä tuli vastaan ei ole sixaxis ohjaimia vaan dualshock ja chill-stream. Nämä ovat silti toimineet muissa peleissäni moitteetta joten pelin piikkiin menee.

Nettipelaaminen on nautinnollista, mutta Resistance: fall of man:istä jäädään kauas mitä tulee lobbyyn, ja ongelmat sijoittuvat lähinnä siihen että peliin pääsy voi usein edellyttää vanhan 15 minuutin matsin päättymistä tai sitten peli omaa vain muutaman pelaajan.
Myös pari muutakin herätti moninpelissä kysymyksiä kuten pelin ylläpitäjän lähteminen joka kaataa matsin siihen paikkaan pakottaen kaikki hakemaan uutta matsia muualta. Moninpeli on kuitenkin kehujensa arvoinen sillä taktinen räiskintä lukemattomalla asemäärällä ja 36:lla jaksolla tarkoittaa laatu aikaa moneksi moneksi tunniksi yksinpeli kampanjaan kyllästyneille.

Arvosana 8+
-----------------
Sp90 rottakonekivääri omistaa!